viernes, 7 de noviembre de 2014

El bloqueo es la acción de interceptar el paso del balón a la cancha propia formando una barrera con las manos sobre la malla. El bloqueo es simple cuando es realizado por un solo jugador, bien sea en la zona 4, 3 o 2. Bloqueo doble Se efectúa sobre los extremos, zonas 2 y 4, y el bloqueador central se une a uno de estos dos extremos para formar el bloqueo de conjunto.
Bloqueo triple Se ejecuta con los tres jugadores delanteros. El bloqueo triple se puede efectuar en cualquiera de las zonas delanteras.
Enseñanza del bloqueo En la enseñanza del bloqueo se debe explicar a los jugadores la posición de las manos, los brazos y las piernas en todas las circunstancias del bloqueo. El entrenador debe aclarar a sus jugadores el uso que tienen los brazos para auxiliarnos en el despegue, que es totalmente diferente al remate. Las manos deben ubicarse a la altura del pecho, y el cuerpo debe estar separado de la malla mínimo a 50 cm.
El despegue se debe hacer partiendo de la posición fundamental media. Se debe describir un arco con el cuerpo, brazos hacia adelante pasando la malla y los pies hacia adelante.
Para el bloqueo con desplazamientos largos, se debe utilizar la carrera con paso cruzado. Para desplazamientos más cortos, se debe utilizar la carrera con paso lateral.
Los brazos deben entrar al campo contrario. No se puede tocar la malla, y las muñecas deben estar firmes.
Ejercicios para la práctica del bloqueo
• Salto en forma individual para ganar altura en el bloqueo.
• Desplazamientos simples y complejos.
• Saltos con desplazamientos simples y complejos.
• Aumento de la distancia de los desplazamientos.
• Bloqueo con balón sostenido sobre la malla.
• Bloqueo con balón lanzado al borde de la malla para ejecutar bloqueo agresivo y activo.
• Se hace bloqueo simple contra un atacador del equipo contrario.
• Se hace bloqueo doble y triple contra un atacador del equipo contrario.
• Se hace bloqueo contra combinaciones.
Algunas recomendaciones del bloqueo El bloqueo exige mucho trabajo, concentración e información del equipo contrario en un límite de tiempo muy pequeño. Para ejecutar el bloqueo se requiere de un alto componente técnico, entrenar siempre con relación al ataque, combinaciones del contrario y un sistema especifico. El momento y el lugar del salto identifican la efectividad del bloqueo.
Lo más importante del bloqueo en el entrenamiento, y por supuesto, en el juego del Voleibol, es realizar un doble bloqueo con efectividad.
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  • Rodillas flexionadas con las puntas de los dedos delante de aquellas.
  • El peso del cuerpo debe estar apoyado sobre las puntas de los pies.
  • Los pies deben estar paralelos, y uno más adelantado que el otro.
  • El peso del cuerpo debe llevarse lo más adelante posible.
  • Los talones no deben estar apoyados sobre el suelo.
  • Los brazos deben estar a la altura de la cintura, con las manos extendidas para poder reaccionar rápidamente a los balones rematados.
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VOLEIBOL
EL SAQUE

La primera técnica que se necesita en voleibol es, sin duda, la del saque, dado que con él se pone en juego el balón.
El saque y el remate forman los ataques más comunes.
Se comienza practicando las modalidades mas sencillas del saque, para llegar a efectuar, con el tiempo, los más perfeccionados y eficaces, si bien éstos son más difíciles y complicados. El saque es particularmente importante en la practica del voleibol, pues no se puede conseguir un punto si no se está en poder de él. Un buen saque no permite al adversario organizar un ataque en condiciones favorables. Hay que intentar que el saque no se limite a poner el balón en juego de forma fácil.
Recomendaciones para un buen saque:
Seguridad: Máximo número de aciertos.
Potencia: Buen equilibrio, velocidad del brazo, fuerza del jugador.
Colocación: Enviar el balón al punto con menor defensa.
'Saque en voleibol'
Voleibol: el mate
El mate, la jugada de ataque más habitual del voleibol, resulta muy difícil de devolver para el contrario. El equipo suma un punto si, estando en posesión del saque, el balón pega en el campo del equipo contrario o si éste no consigue pasar el balón por encima de la red con un máximo de tres golpes.
El Saque de Abajo
Saque de abajo adelante:
El jugador se sitúa frente al campo, adelantando el pie contrario al brazo que sirve y con las piernas ligeramente flexionadas. El brazo con que efectúa el golpe debe estar levemente flexionado y la mano debe mantenerse con los dedos estirados.
En la mano opuesta esta el balón que se deja caer hasta la altura de la cintura. El brazo que realiza el golpe efectúa un recorrido atrás-abajo-adelante , hasta tocar el balón. Para equilibrar la acción se mueve la pierna situada de atrás hacia delante.
Indicaciones:
Para un mejor equilibrio se debe efectuar el movimiento de tirar el balón con la mano contraria a la que se golpea.
Es muy importante la firmeza de manos y dedos.
El balón se golpea atrás y abajo.
El brazo derecho debe llevar velocidad, golpeando el balón bien extendido y al nivel de la cintura.
Es muy importante que al soltar el balón su trayectoria sea vertical y no hacia delante, pues desequilibraría al jugador tampoco debe golpearse cerca del cuerpo, lo que haría doblar el codo y elevar el balón con una trayectoria tan vertical que no atravesaría la red.
Hay que evitar agacharse hacia delante procurando mantener el cuerpo erguido.
Saque de abajo lateral:
El jugador se sitúa lateralmente al campo, el brazo con el que golpea firme, estirado o levemente flexionado hacia atrás, la mano un poco flexionada, pero con la palma firme. Las piernas un poco flexionadas.
Indicaciones:
Se realiza idéntico movimiento de atrás-adelante con el brazo que sirve, adelantando posteriormente la pierna.
El balón se toca de atrás y abajo, golpeando al nivel de la cintura.
Para los principiantes la acción será extensa y tranquila.
Variante “bujía”
El jugador se sitúa lateral al campo, el brazo que golpea está firme y estirado o levemente flexionado, así como la mano. El movimiento de golpeo es de abajo-arriba imprimiéndole un sentido de rotación. Hay que conseguir que el balón, en una trayectoria alta, caiga al campo contrario muy vertical. La pierna trasera acompaña el movimiento del brazo y pasa adelante, reportando al jugador seguridad y equilibrio.
Indicaciones:
El balón se golpea con la palma de la mano.
Antes de efectuar el golpe se suelta de la mano, dando el toque durante su breve caída.
Saque con Potencia de Tenis
El jugador se sitúa de cara al terreno de juego y adelanta el pie opuesto al brazo que sirve. El brazo que efectúa el golpe se coloca doblado y lateralmente. Con el brazo que sostiene el balón se realiza un movimiento de abajo-arriba, lanzan dolo al aire a una altura de un metro. Los hombros efectúan una rotación sobre su eje a la vez que se estira completamente el brazo para golpear con la mano el balón. Los dedos de la mano están estirados y la mano un poco flexionada pero firme. La pierna se adelanta después del golpe, inclinando también el tronco.
Indicaciones:
El balón se lanza al aire hacia delante y sin rebasar al sacador.
Si el balón no se lanza correctamente no se debe golpear; se repetirá de nuevo.
El balón se golpea con la mano firme.
Al adelantar la pierna trasera se obtiene en el golpe y un mejor equilibrio una vez efectuado éste.
Existen dos variantes:
Una de ellas se realiza con impulso de 2 ó 3 pasos, lanzando el balón mas alto y más retirado del jugador. Esta variante es muy difícil, aunque se obtiene mas potencia de golpe.
La otra consiste en darle efecto al balón imprimiéndole una rotación interior. Este saque se realiza al aire libre en casos de que haga mucho viento.
El Saque Flotante de Tenis
Este saque es similar al anterior, variando únicamente la posición de la mano, que ésta mas plana, y el golpe, que se frena en la unión del brazo y el hombro obteniendo un golpe seco. El balón se golpea en la parte trasera y sin efecto.
Indicaciones:
Es muy importante, que el brazo, al golpear el balón esté completamente estirado y firme.
Existe una variante en la cual el golpe se realiza con el brazo doblado y el puño apretado, tocando el balón casi sin potencia. Este saque es muy seguro, si bien no plantea problemas al equipo contrario
El Saque Flotante de Gancho
Este saque, bien efectuado, es de los más eficaces, habiéndolo revalorizado los japoneses.
Los japoneses, grandes dominadores de este tipo de saque, llegan a retirarse del campo varios metros para ejecutarlo. Resulta muy arriesgado debido a su ángulo tan agudo, pero efectuado correctamente hace que su devolución sea muy difícil para el equipo contrario, debido a sus inesperadas desviaciones.
El jugador se sitúa lateralmente al campo de juego, con el pie contrario a la mano que sirve adelantado, el cuerpo inclinado hacia delante, el brazo que aguanta el balón un poco flexionado y el contrario extendido y con la mano estirada y firme.
Se efectúa con ambos brazos, a la vez que se realiza un movimiento de atrás-adelante-arriba. Al mismo tiempo la pierna situada más atrás rebasa a la otra. El balón se puede golpear con el brazo completamente estirado, en cuyo caso la mano se mantiene plana y firme, o con la zona carpiana de la palma de la mano. El saque es seco y corto.
Indicaciones:
El balón se suelta de la mano unos 20 centímetros, manteniendo la trayectoria de la mano.
Existe una variante de este saque.
Consiste en evitar la trayectoria atrás-adelante-arriba y lanzarlo desde el lateral. El brazo que sirve está estirado, efectuando una rotación de atrás-adelante y golpeando el balón. Este debe ser lanzado más alto para que no se tenga que encoger brazo. El golpe se da seco y sin efecto.
Esta modalidad de saque es tan efectiva como la anterior, pero su realización requiere más entrenamiento, siendo arriesgado utilizarlo si el golpe no se efectúa en el punto correcto del balón.
Precisión en el saque
Respecto a la precisión del servicio, conviene saber que zonas entrañan mas dificultad para su devolución.
Una pelota dirigida al centro del campo contrario, es la zona menos indicada si queremos hacer difícil la devolución, pero sin embargo es la más segura por su distancia con las líneas de los límites.
Una pelota dirigida muy próxima a la red, a los laterales o al fondo es más difícil de devolver, pero también deberá tener más precisión para que no salga fuera del campo ni se incruste en la red.
Finalmente, una pelota dirigida a uno de los dos extremos posteriores del campo contrario supone una gran dificultad de devolución pero deberá tener una precisión exacta para que penetre en el interior de la pista.

jueves, 6 de noviembre de 2014


      El remate es el principal gesto técnico de ataque de un equipo, es el elemento que culmina la fase ofensiva de una jugada, teniendo como misión superar la red y la defensa contraria, tanto el bloqueo como la defensa de campo. Dependiendo de los diferentes autores la descripción técnica del remate se divide en 4 ó 5 partes:
    • Carrera.
    • Batida.
    • Salto.
    • Golpeo.
    • Caída.

    Formas o tipos de ejecución
        Además del remate de tenis que acabamos de describir, puede contemplarse el remate de gancho. Pero dada su baja utilización actualmente (más bien puede hoy considerarse como un recurso técnico para aquellas acciones en que el balón le llega al rematador más atrasado de lo normal) no vamos a detenernos en él. Igual consideración merecen las fintas, cuya utilización debe ser esporádica como tal elemento sorpresivo.
        En cambio hay que tener ciertas automatizaciones en cuanto a otras formas de realizar el remate de tenis, en función, sobre todo, del tipo de pase a que se adapta el jugador para rematar. En este sentido podemos hablar de los siguientes tipos:
    1. Remate de balón alto.
    2. Remate en CORTA.
    3. Remate en SEMICORTA.
    4. Remate en TENSA.
        En todos ellos la estructura de ejecución técnica es idéntica y se acomoda a la descripción que se acaba de realizar. Varía, de unos a otros, el momento de inicio de la carrera y sobre todo, el momento de la batida. Veamos:
    • Remate de balón alto
      • Es un pase con una trayectoria parabólica acentuada.
      • El inicio de la carrera coincide con el punto de máxima elevación del balón, ya que desde ese momento el jugador puede predecir la trayectoria descendente del balón y calcular el punto de encuentro con él.
      • La batida, por tanto, se realizará durante la trayectoria descendente de la parábola,
    • Remate en corta
      • Se trata de golpear al balón durante el recorrido ascendente de la trayectoria del pase.
      • La batida se produce inmediatamente antes que el balón sea golpeado por el colocador, de manera que coincida el momento del toque de dedos de aquel con el inicio de la elevación del rematador.


    • Remate en semicorta
      • Es un intermedio entre el remate de balón alto y el remate en corta.
      • El momento en que el balón sale de las manos del colocador debe coincidir con el último paso (paso largo) de la batida.
      • La batida se produce cuando el balón ha recorrido un metro, aproximadamente en su trayectoria ascendente.


    • Remate en tensa
      • Estos pases reciben su nombre de la trayectoria que recorre el balón (tensa o tendido). Normalmente suelen ser pases rápidos a larga distancia.
      • El último pase (pase largo) de la batida debe coincidir con el momento en que el balón inicia la salida de las manos del colocador.

    Descripción técnica del remate 

    1. Carrera
        Suele constar de tres pasos en progresiva aceleración, paso de aproximación, paso de ubicación (penúltimo paso) y paso de batida (último paso).

        Pasos de aproximación
        Son utilizados para acercarse a la zona del campo donde se realizará el remate.
        Estos pasos dependen de la situación del jugador (rematador) en el terreno de juego, en ocasiones si el rematador está muy cerca de la red se suprimen estos pasos, y sólo se realizan los pasos de ubicación y de batida.

        Paso de ubicación
        Es la zancada de localización y de ubicación del jugador con respecto a la trayectoria del pase-colocación. El rematador tiene que ir al encuentro del balón.

        Paso de batida
        Es el más largo de los tres , para este último pase hay que calcular bien, la distancia de la zancada así como la velocidad y altura del balón para poder golpearlo en el punto apropiado.

    2. Batida
        Este punto de la descripción técnica, no es tratado aparte por todos los autores, algunos de ellos lo incluyen como la parte final de la carrera o la primera del salto; pero aquí se tomará aparte.
        La batida es la transformación de la energía horizontal de la carrera en energía vertical, mediante una flexión-extensión de las piernas
        Una vez dado el tercer paso de la carrera, el otro pie se apoya en el suelo junto al anterior de manera que la cadera y el hombro correspondiente al brazo que va a golpear estén ligeramente más atrasados que sus otros pares. Los pies deben realizar el apoyo talón-planta-punta, para poder realizar un salto correcto. 
        A la vez que se apoyan ambas piernas sobre el suelo, la cadera debe de estar retrasada y ambos brazos, extendidos y paralelos, deben ir atrás en un recorrido frontales la posición de batida deben darse los siguientes ángulos de referencia:
        Desde esta posición se produce una explosión de todo el cuerpo hacia arriba, empezando por los brazos que van extendidos hacia abajo y hacia arriba y continuando con la extensión de las piernas y del tronco.
        Existen dos formas de entrar a batir:
        Último paso (largo) con el pie contrario al paso ejecutor. En este caso y para diestros el pie el pie derecho se pondrá junto al izquierdo, pero por detrás de esta.
        Último paso (largo) con el pie correspondiente al brazo ejecutor. Ahora el pie izquierdo se juntará al otro pie adelantándose ligeramente con relación al derecho.
        El momento de la batida está en relación al tipo de pase al que se va atacar.

    3. Salto
        El salto es la fase de elevación vertical, su intención es alcanzar el punto más alto posible, para poder rematar por encima de la red.
        En el momento de impulso de las piernas, los brazos son lanzados enérgicamente hacia arriba por delante del cuerpo. 
        Esta coordinación entre los brazos y las piernas nos ayuda a aumentar el salto y nos ayuda a permanecer con el cuerpo erguido y equilibrado.
        Cuando el jugador alcanza su altura máxima, la posición que debería tener sería; flexión dorsal de tronco y de las piernas (ligero arqueamiento hacia atrás), brazo ejecutor armado y estirado hacia atrás, situando el codo cerca de la oreja; y el otro brazo ligeramente adelantado con respecto al eje del cuerpo.

    4. Golpeo
        El golpeo se realiza cuando el jugador llega a la fase anteriormente señalada, es decir cuando mediante el salto si sitúa a la máxima altura. A partir de esta posición el jugador lanza el brazo contrario hacia abajo, al mismo tiempo que flexiona el tronco y las piernas hacia delante.
        El golpe al balón debe producirse en el punto más alto posible, por encima y ligeramente delante de la cabeza. El contacto debe producirse con toda la mano, y por lo general, en el cuadrante superior del balón con un golpe de muñeca que lo proyecte hacia abajo.
        Coordinado a este movimiento y de forma compensatoria para mantener el equilibrio dinámico, el brazo no ejecutor inicia el descenso lo más próximo al cuerpo para evitar tocar la red con la mano, y el cuerpo se proyecta hacia adelante en sentido contrario al arqueamiento atrás que se había adoptado.

    5. La caída
        La caída suele coincidir con el momento de recoger el brazo y el contacto amortiguado mediante flexión de piernas y propiciando una actitud equilibrada para poder continuar con el juego, el contacto con el suelo debe realizarse con los dos pies a la vez, pues las caídas sobre una sola pierna puede provocar lesión de rodilla por microtraumatismos

    Errores más comunes en la ejecución. Correcciones 

    Consideraciones y normas tácticas individuales
        Ataca primero con seguridad e inteligencia, no busques exclusivamente el éxito atacando con dureza y evita los errores directos.
        Observa atentamente la ejecución de las acciones previstas (defensa del saque, defensa del campo, pase en el campo), e intenta reconocer las posibilidades para la levantada por la trayectoria de la pelota y la conducta del pasador. Coordina con precisión tu acción ofensiva con el pasador y observa el bloqueo contrario durante tus acciones.
        Intenta atacar correcta y eficazmente, también después de pases imprecisos. Aprovecha los buenos pases con responsabilidad y no respondas a errores ofensivos con pases imprecisos.
        Remata hacia posiciones en el campo que no estén cubiertas o hacia defensores inseguros. Por eso, infórmate antes de la acción ofensiva sobre la ubicación defensiva contraria y la capacidad de cada uno de los jugadores.
        Ofrécete a tiempo para el ataque a la altura de la línea ofensiva (rápido abandono de la red o de la formación de cerrojo).
        Toma carrera en forma oblicua a la red y comienza la carrera para una levantada normal, recién cuando la pelota abandone las manos del pasador.
        Elige el lugar del salto de modo de pegarlo a la pelota delante del cuerpo. Salta con energía e intenta, encontrar la pelota a gran altura.
        Planea en forma variable tus acciones ofensivas observando al bloqueo contrario y a la defensa del campo. Por eso, cambia frecuentemente la dirección, la dureza y las variantes del remate. El contrario se acomoda rápidamente a la ejecución del ataque.
        Los jugadores avanzados, especialmente mediante las variantes combinadas especiales, emplean consientemente la variación de la carrera, la cual se prepara adecuadamente en el entrenamiento.
        Los remates potentes, con trayectoria vertical detrás de la red, son convenientes sólo sin bloqueo y en bloqueos mal ubicados.
        En bloqueos dobles bien ubicados, es conveniente atacar el bloqueo, sobrepasarlo con golpes tipo lop o con engaño o pasar la pelota por dentro o por afuera con golpe de muñeca. Intenta "meter" en el bloqueo las pelotas que están muy cerca de la red o hacerlas "rodar" con fuerza hacia afuera pasando el bloqueo.
        Alternar remates fuertes largos hacia la zona de defensa con golpes precisos hacia la zona de ataque. Especialmente después de varios remates rechazados exitosa mente , lograrás gran eficacia atacando hacia la zona de ataque.
        Remata hacia la zona de defensa cuando la defensa del campo contrario se orienta demasiado hacia adelante.
        En lo posible, culmina con un ataque de línea de pelotas que van muy afuera. Es mejor pegarlo en diagonal a la dirección de la carrera, a las pelotas que van adentro o engañar, si el bloqueo está bien ubicado.
        Hay que ser prudente con las pelotas que vienen altas del campo de juego contrario. La trayectoria se diferencia de la levantada y la pelota cae muchas veces más rápidamente.

    Objetivos a considerar en cada etapa
    ETAPA DE APRENDIZAJE
    1. Carrera-batida:
      • Verticalidad del salto.
      • Aceleración progresiva de la carrera.
      • Coordinación de los brazos en el momento de la batida.
      • Retroversión de la cadera en batida.
    2. Golpeo al balón:
      • Iguales objetivos que los descritos para el saque en el apartado 1.4.
    3. Batida-golpe:
      • Apreciación del momento de la suspensión.
      • Golpe al balón en el punto de máxima elevación.
    4. Percepción y ajuste de parábolas y trayectorias:
      • Apreciación del punto de máxima elevación del balón en su parábola.
      • Ubicación de la batida. ¿Dónde saltar?

    ETAPA DE FIJACION
    1. Diversificación de situaciones:
      • Con diferentes formas de remate.
      • Automatización de referencias temporales en:
        • Momento de la carrera.
        • Momento de la batida.
      • Direcciones de la carrera de entrada según zonas de red.
    2. Adquisición de recursos elementales del remate:
      • Remate con giro del cuerpo.
      • Remate con giro de muñeca.
      • Remate con giro total del brazo.
      • Finta de remate (con una mano).
      • Gancho.
      • Percepción de diagonales libres de bloqueo.
      • Recursos de ataque de balón alto: Ataque contra la punta de los dedos.
    3. Precisión en direcciones de remate diversas (línea, diagonal, etc.), por diferentes zonas y con diferentes formas de remate.
    4. Combinaciones básicas de ataque:
      • Corta 3/semicorta 2.
      • Corta 3/tensa 4.
      • Tensa 3/semicorta 2. - Doble. - Amago de doble. - Doble rumana. - Tensa 3/tensa 4.

    ETAPA DE PERFECCIONAMIENTO
    1. Incremento de PRECISION (continuación a mayor nivel de lo indicado en la etapa anterior).
    2. Incremento de recursos de ataques:
      • Variaciones de la orientación del cuerpo durante la suspensión.
      • Amagos de batida.
      • Suspensiones en desplazamiento.
      • Ataque por encima del bloqueo.
      • Ataque contra la punta de los dedos del bloqueo.
      • Ataque contra la mano de fuera del bloqueo.
    3. Combinaciones de ataque con seña: - Con el primer tiempo en corta. - Con el primer tiempo en tensa. - Con fintas de desplazamiento.
    4. Actuación táctica ante situaciones cambiantes:
      • Situaciones cambiantes en el bloqueo.
      • Situaciones cambiantes en la segunda línea.
      • Situaciones cambiantes en ambas líneas defensivas a la vez.

    Reglas y faltas de reglamento
        Entre las faltas que suelen realizar los rematadores están:
        Penetración por encima de la red
    • Rematar con la mano en campo contrario; está permitido que la mano pase al campo rival después del golpe, pero no tocar el balón en este campo.
        Penetración por debajo de la red
    • Penetrar en el campo contrario está penalizado si en esta acción interrumpe la acción de los rivales.
        Contacto con la red
    • Un jugador toca la red o la antena durante la acción de intentar tocar el balón, sin embargo si el contacto es posterior al toque del balón no se considera falta.
        Faltas en el golpe de ataque
    • Un jugador golpea el balón en el espacio de juego del equipo adversario.
    • Un jugador envía el balón fuera.
    • Un zaguero completa un golpe de ataque en la zona de frente cuando, en el momento del golpe, el balón está completamente por encima del borde superior de la red.
    • Un jugador completa un golpe de ataque sobre el saque del adversario cuando el balón está en la zona de frente y completadamente por encima del borde superior de la red.
    • Un líbero completa un golpe de ataque dentro del área de juego si en el momento de golpear el balón está completamente por encima del borde superior de la red.
    • Un jugador completa un golpe de ataque por encima del borde superior de la red si el pase proviene de un toque de dedos de un líbero.

    Su entrenamiento. Recomendaciones metodológicas. Concepto antes-durante-después
        Para llegar lo más rápidamente posible al juego reglamentario, ya comienza la aplicación del ataque antes de aprender el remate propiamente dicho. El paso ofensivo de parado y en el salto se aprenderá como variante del paso de arriba, el que luego irá evolucionando en forma sencilla hacia el engaño con una mano y el lop.
        El aprendizaje del saque frontal de arriba es, al mismo tiempo, un paso metodológico para aprender el remate, de modo que el golpe con una mano se practicará no sólo como saque, sino que al mismo tiempo se preparará una variante del ataque desde el campo de juego. En las siguientes series de aprendizaje primero proyectaremos el ataque desde pases altos, seguido por el ataque desde pases especiales (hasta la unificación y combinaciones ofensivas y la aplicación variable de distintas variantes del ataque). Se requiere dominar variantes sencillas do la levantada para el aprendizaje y la aplicación del ataque. La sincronización tiempo-espacio en formas de juego sencillas, el desarrollo correcto do las serios de acciones y el movimiento en el campo de juego, son todos importantes como preparación, porque también sin el remate ya se puede practicar el armado y la culminación del ataque (sistemas ofensivos diferentes).
        La complejidad del desarrollo del movimiento y la difícil coordinación con el vuelo de la pelota nos obligan a aprender el movimiento de ataque en etapas. En el aprendizaje del saque, en los ejercicios individuales contra la pared o en la práctica con el compañero, le pegarnos primero de parado y nos concentrarnos en la práctica del movimiento de retroversión del cuerpo y del golpe a la pelota. Después practicaremos la carrera y el salto sin pelota (con y sin relación con la red) y combinaremos estos ejercicios con lanzamientos en el salto (pelotas de tenis) sobre la red (movimiento de retroversión del cuerpo, movimiento de golpe a la pelota, caída en dos pies).
        Una etapa metodológica muy importante es el golpe a la pelota quieta. Los jugadores pueden concentrarse en la ejecución de toda la acción ofensiva porque la pelota se encuentra invariablemente en la altura y la distancia debida de la red, independientemente del desarrollo.
        En la práctica do la carrera también pueden introducirse ayudas orientadoras (óptica, acústica - influencia rítmica). Otro medio de ayuda es la modificación de la altura de la red. Sólo se practicará con la red baja cuando se remata parado (elegir la altura de la red, de modo que haya que pegar con brazo largo). En los remates normales los jugadores son inducidos a efectuar golpes duros, verticales, de donde surge rápidamente la costumbre del "brazo torcido".
        Cuando la red está alta se pueden practicar correctamente los lops y los engaños. Sobra todo se evitará en distintas formas de luego el pagarlo a la pelota cruzado al campo de juego contrario sin posibilidad de defender.
        Existen tres momentos esenciales en el aprendizaje del remate, son el antes, el durante, y el después:

        Antes del golpeo
    1. Progresión en velocidad y longitud en los pasos de la carrera. Carrera de 3 pasos.
    2. Apoyo alternativo de los pies, finalizando con el pie opuesto al brazo ejecutor. Hacer hincapié en los dos últimos apoyos (derecha-izquierda para rematador diestro) casi simultáneos.
    3. Centro de gravedad retrasado con respecto a los apoyos en la batida.
    4. Llevar brazos atrás para tomar el impulso.
    5. La batida se hará un poco retrasada con respecto al balón.
    6. El salto debe ser lo más vertical posible, aunque es normal ir ligeramente hacia adelante.
    7. Elevación de los dos brazos simultáneamente.
    8. Armado correcto movimiento brazo ejecutor (codo alto, brazo y mano atrás).
    9. Acción del brazo / hombro libre hacia abajo antes del golpeo.

        Durante el golpeo
    1. Deshacer rotación de tronco y acción abdominal flexionando el tronco.
    2. Golpeo en la parte superior del balón, siempre que la altura lo permita.
    3. Golpeo en máxima altura.

        Después del golpeo
    1. Caída con dos pies y equilibrada.

        Exigencias
        La realización del remate tiene gran cantidad de exigencias, tanto a nivel físico como táctico, de coordinación....
    1. Coordinación espacio-temporal: para la correcta realización de un remate es imprescindible una buena coordinación espacio temporal, para así poder anticipar la dirección, la velocidad, y la caída del balón, y poder rematarlo en el punto propicio.
    2. Lateralidad definida: tener una lateralidad definida puede ser conveniente a la hora del remate, para rematar con el lado dominante.
    3. Equilibrio: principalmente en los saltos y el las caídas es importante mantener un buen equilibrio, para de este modo evitar caídas que puedan ralentizar tu reincorporación al juego.
    4. Percepción: otra de las capacidades básicas de un buen rematador es la percepción; ya que este debe percibir en el momento del remate; la colocación del / los bloqueadores, de la red, de los jugadores contrarios, para mandar el balón lejos ellos, e incluso de sus propios compañeros en caso de un bloqueo.
    5. Velocidad: los rematadores deben de poseer una gran velocidad explosiva, imprescindible en el salto y en golpeo.
    6. Fuerza: también la fuerza en una capacidad necesaria en un rematador, porque cuanto más duro sea el golpeo más difícil será la recepción por el equipo contrario.
    7. Visión táctica: un rematador debe poseer cierta visión táctica, para saber en que momento debe rematar fuerte, cuando con parábola, o cuando amagar para dejar el remate a un jugador mejor colocado.

        Ejercicios en progresión
    Carrera-batida:
    Ejercicio 1
    Una fila de jugadores imitan la secuencia de pasos de carrera y batida que realiza el entrenador.
    Ejercicio 2
    Carrera batida y salto frente a la pared intentando caer en el mismo lugar donde as batido. Después repetir frente a la red en la línea de ataque. 
    Ejercicio 3
    Frente una canasta de baloncesto, y con una línea colocada en el suelo, el jugador debe intentar tocar el aro, y caer sin haber traspasado la línea. 
    Golpeo del balón
    Ejercicio 1
    Frente a una pared dar golpes continuos, después introducir el salto, y la suspensión jugando al frontón con compañeros. 
    Ejercicio 2
    Por parejas y con la red entre ambos uno realiza golpeos por encima y otro por debajo de la red. 
    Batida-golpe
    Ejercicio 1
    Carrera-batida-salto frente la red haciendo en remate contra el borde superior de la misma, preocupándose de armar bien el movimiento. 
    Ejercicio 2
    Con el entrenador u otro compañero situado a cierta altura y con el balón en su mano extendiendo el brazo hacia arriba, el rematador debe de correr batir y rematar el balón. Igual pero sobre la red. 
    Ejercicio 3
    Una persona se sitúa bajo la red colocando balones para que el rematador pueda golpearlos. 
    Percepción de trayectorias
    Ejercicio 1
    Un jugador lanza el balón vertical mientras que el otro deberá decir cuando este se encuentra en el punto más alto de su trayectoria. 
    Ejercicio 2 
    Igual que el anterior paro el balón es pasado de un jugador a otro, por parejas. 
    Ejercicio 3
    Frente a una pared un jugador se auto lanza el balón y el mismo, corre y lo golpea. 

        Ejercicios de juego real
    Ejercicio 1
    Se jugará un 2 con 2, en el que habrá un defensor-rematador situado atrás para defender y quien irá al ataque y un colocador, situado cerca de la red. El objetivo es rematar hacia el defensor para dinamizar el juego, y colaborar, el colocador podrá retener el balón y pasarlo, lo importante es realizarle al rematador una buena colocación.
    Ejercicio 2
    El mismo ejercicio que el anterior pero "contra", el objetivo es ganar el punto con el remate, el defensor y el que saca debe facilitar que el balón llegue bien al rematador.
    Ejercicio 3
    En este ejercicio habrá un equipo atacante y otro defensor, el objetivo del equipo defensor es evitar que el atacante haga punto y devolver el balón a los atacantes en buenas condiciones para poder realizar otra jugada de ataque. El equipo atacante tratara de hacer punto en un campo con 6 defensores, pero sin jugadores al bloqueo.
    Ejercicio 4
    La misma situación que en el ejercicio anterior, pero en este caso si habrá jugadores al bloqueo, también deberá facilitarse que el balón llegue en buen estado al equipo atacante.
    Ejercicio 5 
    Situación de juego real, sin reglas complementarias.



Centro: ( debe de ser el mas alto de los jugadores )Su función es principalmente bloquear , poner una barrera a la hora en que el equipo contrario ataca.
Igual el ataca pero por centro sus bolas principalmente son cortas de medio y un metro,, su ataque es rápido.

Esquina : también llamado 4 : ( Debe de ser de los que mas brinco tenga, al igual tiene que tener el brazo mas rápido y fuerte ) El ataca principalmente,, también bloquea,, pero su principal función es atacar.

Acomodador , llamado armador o 2: el es el principal jugador, ya que aparte de tener un super control del balón a la hora de volear,, tiene que tener un sentido común y orientación de la cancha, y de los jugadores, de su equipo y principalmente del contrario, ya que el debe de descubrir en donde esta el punto mas devil de los contrarios, y así acomodarle a su jugador que mas convenga y asi el ataque sea mas seguro y lograr que sea punto.

De la parte de atrás:

Los 3 tienen la responsabilidad de recibir,, ellos son los que deben de recibir el ataque del contrario, y dar un buen pase al acomodador y así poder atacar...

Esta el libero: ( tiene camisa de otro color y debe de ser bajito principalmente, para que sean mas rápidas sus faciales ) El entra y sale sin necesidad de hacer cambio oficial,,, el entra por el jugador que menos fildea y poder tener bien cubierto la parte trasera y no caiga ni una bola.. El solo puede estar en la parte de atrás, cuando el jugar llega a la parte de adelante, el se sale de la cancha y deja al jugar del cuadro original.
El opuesto no se a que te refieres, pero a lo que me suena a jugar 2 ,, el jugar 2 es el que esta a la par de acomodador,, ahí se juega 5 - 1 . Osea que solo hay un acomodador para todo el cuadro, y que esta en su linea osea también es dos,, se usa no para acomodar si no para atacar,, y así, en vez de tener 2 ataques se tienen 3 ...